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一步一步学Flex 3系列文章

DEBUG命令详解  

Debug:A(汇编)

直接将 8086/8087/8088 记忆码合并到内存。
该命令从汇编语言语句创建可执行的机器码。所有数值都是十六进制格式,必须按一到四个字符输入这些数值。在引用的操作代码(操作码)前指定前缀记忆码。
a [address]

.............

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Tags: debug asm masm NASM 汇编 汇编语言

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本章我们做一个Flex综合示例,DataGrid与Form结合示例,该示例主要用到了前面所讲的基础知识,如果还没有掌握,请看前几篇文章。

功能:

1.       添加:在表单上添加的数据在DataGrid上显示。

2.       删除:在DataGrid上可以直接删除记录。

3.       修改:在DataGrid上选择某条记录后,给Form赋值,修改表单数据,DataGrid实时更新。

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Tags: flex3 DataGrid Form flex示例

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一步一步学Flex 3系列(3) 界面布局

FLEX3版本发布了,无论从ActionScript3还是Air都给我们带来了很多的惊喜,全面支持AIR、代码重构、内存和性能分析器 (profilers)、高级Datagrid组件、Web service introspection Web服务的内省一系列新特性更是给我们带来了不少惊喜。《一步一步学Flex 3系列》文章将从Flex3基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Flex3的开发。

本文为系列第五篇创建一个基本的FLEX 3应用在本篇内我们将详细认识系列布局控件及其样式.

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Tags: 一步一步学flex3 flex ActionScript

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FLEX3版本发布了,无论从ActionScript3还是Air都给我们带来了很多的惊喜,全面支持AIR、代码重构、内存和性能分析器 (profilers)、高级Datagrid组件、Web service introspection Web服务的内省一系列新特性更是给我们带来了不少惊喜。《一步一步学Flex 3系列》文章将从Flex3基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Flex3的开发。

 本文为系列第四篇创建一个基本的FLEX 3应用在本篇内我们将详细认识系列简单入门级控件:button label text checkbox radio.

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Tags: flex flex3 一步一步学flex3

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EL表达式语言

基本语法

一、EL简介
  1.语法结构
    ${e­xpression}

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Tags: el 表达式语言

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big dog 美国 Boston Dynamics 公司生产的机器人

从 OpenHero Blog 上 转载来的视频,相当智能。真是一绝。

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Tags: 机器人 Boston Dynamics 智能

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内容摘要:
       Spring 提供了许多方便易用的资源操作工具类,它们大大降低资源操作的复杂度,同时具有更强的普适性。这些工具类不依赖于 Spring 容器,这意味着您可以在程序中象一般普通类一样使用它们。

 

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Tags: spring

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JAVA 得到 路径总结

归纳一些网上取JAVA路径的方法:

注明:如果从ANT启动程序,this.getClass().getResource("")取出来的比较怪,直接用JAVA命令行调试就可成功。

得到classpath和当前类的绝对路径的一些方法

获得CLASSPATH之外路径的方法:

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Tags: JAVA classpath 路径 java获取路径

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程序移除Word文档 页眉页脚水印

昨天遇到一批Word文档,均有页眉页脚背景水印,于是乎在网上搜索
居然没有找到解决方案,后来通过实践得到用VB程序删除页眉页脚水印背景的一段代码。

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Tags: WORD 页眉 页脚 水印 程序移除水印 程序清除背景 程序清除页眉页脚

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JavaScript字面量处理 Array 对象

JavaScript的数组和JavaScript对象是两个怪异的东东(个人观点,呵呵)。在JavaScript中创建数组和创建对象时,都有两种方法,而且方法相同,一个是用字面量,另一个是使用构造函数。

 
此篇文章从网络上转载.比较有用...

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Tags: JavaScript 字面量 Array 对象

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一步一步学Flex系列(2-1):基本控件之ComboBox复合框组件

   FLEX3版本发布了,无论从ActionScript3还是Air都给我们带来了很多的惊喜,全面支持AIR、代码重构、内存和性能分析器 (profilers)、高级Datagrid组件、Web service introspection Web服务的内省一系列新特性更是给我们带来了不少惊喜。《一步一步学Flex 3系列》文章将从Flex3基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Flex3的开发。

  本文为系列第一篇创建一个基本的
FLEX 3基本控件之ComboBox复合框组件

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Tags: lex3 flex2 flex flex 3 flex 2 ActionScript ActionScript 3 一步一步学FLEX FLEX学习

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一步一步学Flex系列(2):基本控件之Alert组件

FLEX3版本发布了,无论从ActionScript3还是Air都给我们带来了很多的惊喜,全面支持AIR、代码重构、内存和性能分析器 (profilers)、高级Datagrid组件、Web service introspection Web服务的内省一系列新特性更是给我们带来了不少惊喜。《一步一步学Flex 3系列》文章将从Flex3基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Flex3的开发。

 本文为系列第一篇创建一个基本的FLEX 3基本控件之Alert组件

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Tags: flex3 flex2 flex flex 3 flex 2 ActionScript ActionScript 3 一步一步学FLEX FLEX学习

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一步一步学Flex系列(1):创建一个基本的Flex应用
FLEX3
版本发布了,无论从ActionScript3还是Air都给我们带来了很多的惊喜,全面支持AIR、代码重构、内存和性能分析器 (profilers)、高级Datagrid组件、Web service introspection Web服务的内省一系列新特性更是给我们带来了不少惊喜。《一步一步学Flex 3系列》文章将从Flex3基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Flex3的开发。

本文为系列第一篇创建一个基本的FLEX 3应用,不能免俗,从最简单的Hello Word 开始。

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Tags: flex3 flex2 flex flex 3 flex 2 ActionScript ActionScript 3 一步一步学FLEX FLEX学习

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揭秘jbpm流程引擎内核设计思想及构架

本文揭秘了jbpm引擎内核的设计思想和构架,但不是jbpm引擎的全部。请注意是“流程引擎内核”,而不是“流程引擎”。如果我们把流程引擎比作工作流系统的“发动机”,那么“引擎内核”则是一个引擎的“灵魂”。

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Tags: JBPM 流程引擎 设计 架构 BPM 商业流程

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厚黑学

厚黑学的发源起始于李宗吾先生,而其影响则应《厚黑学》而来。要想了解厚黑学就应该读读《厚黑学》以及《心理与力学》

《厚黑学》是解放前讽刺官场弊病的轰动全国的一部力作。作者李宗吾,四川自贡人,他提出的“厚黑”二字当时不绝于耳、 脍炙人口。本书被人们称为不可多得的奇书,八十年代又成为台湾、香港地区及日本的畅销书。

李宗吾最早写《厚黑学》是在民国初年,在这篇文章中,李宗吾对于中国专制制度下虚伪的封建伦理和圣贤进行了无情的揭露和批判,把封建专制统治者给历史糊上的仁义道德一把撕了个干干净净,不但如何,还把批判的利剑直指向“尧舜禹汤”等“圣贤”,声称圣人乃是厚黑徒的最高境界,是“厚而无形,黑而无色”,进入“无声无嗅,无形无色”之境界。无论是从批判的力度还是深度,都足可媲美鲁迅揭穿礼教吃人本质的《狂人日记》。从时间来看,李宗吾发表《厚黑学》是在民国初年,1912年前后,比1915年的新文化运动要早。而且新文化运动开始,对传统文化的批判和反思已经成为一股势不可挡的风潮,而在1911年前后的李宗吾,敢于以一人之力,挑战一干卫道士,其精神是可敬可佩的。

本书以“台北图书馆”的镇馆精品《厚黑学》为底本,首次将李宗吾的完整手稿整理出版,从字里行间可以真正感悟李宗吾原版《厚黑学》的精髓。本书增加了林语堂、柏杨、南怀谨所写的序言,查阅了大量三四十年代的报刊,收录了李宗吾先生有关“厚黑学”的全部经典文章,使人们不但可以了解“厚黑学”的精髓,还可以看到李宗吾先生运用他所创立的学说对社会、政治问题所进行的深刻精辟的论述。本书将一部分文言文译成现代文,并对一些典故加以注释,让读者在阅读中更加深入、全面地理解这一在海内外影响深远的学说。

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Tags: 脸皮厚 心黑 心黑兼脸皮厚

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更具有亲和力

  人与人的交往面目表情是最直观的体现.与陌生人交往第一印象更为主要,其次是与周围的同事朋友交往表情是一方面,
  另一方面是你的肢体语言尤为重要.有些人说话声音大给对方一种压制感,这样最好是少说多听,说话的声音不要过高,另外是通过手、脸、眼等器官来表达,给对方一种亲切感、信任感,往往能收到很好的效果。

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Tags: 亲和力 自我提高 修养

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AnneBaby 婴儿壁纸

初级 Windows API C++语言版 编程(3)

由于上一章的文章中我没有向大家介绍清楚初试化的具体实现,造成很多的读者无法很好的理解,这是我的失误。本人现在补上,请大家原谅。
  一个Windows API程序的初始化主要分为为四个部分。

  1. 窗口类的定义
  2. 窗口类的注册
  3. 创建窗口实例
  4. 显示窗口

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Tags: C++ windows WINAPI WIN32 消息 程序设计

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初级 WINDOWS API C++语言版 编程(2)

在上一篇中我着重介绍了WINDOWS API32程序的基本结构框架,您一定想完成自己的第一个WINDOWS程序吧?别忙我先向您介绍一下API的窗口函数,只有了解它您才能进行编程。

什么是窗口函数呢?它又定义了什么呢?窗口函数定义了应用程序对接受到的不同消息的响应,其中包含了应用程序对各种可能接受到的消息的处理过程,是消息处理分支控制语句的集合。一般来说,窗口函数由一个或多个switch语句组成。每一个case语句对应一种消息,当应用程序接受到一个消息时,在窗口函数内的相应的case语句就会被激活并执行相应的响应程序模块。

简单的说窗口函数就是应用程序处理接受到的消息的函数,其中包含了应用程序对各种可能接受到的有用的消息的处理过程。

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Tags: windows API C++ WINAPI WIN32 消息 回调

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